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【パズドラ】もうすぐ石割りゲーが来るぞwwwwww【固定杯】
14: 名無し@たまぷらナビ
固定杯か…
パズル下手の配下金様がキレるやつか
24: 名無し@たまぷらナビ
>>14
前回の固定杯逃した廃人は必死にならないんじゃね?
現状で4冠の奴らが必死に石砕くだけ
前回の固定杯逃した廃人は必死にならないんじゃね?
現状で4冠の奴らが必死に石砕くだけ
今後は固定と自前PTの相互で開催するんかな
36: 名無し@たまぷらナビ
>>24
でかいイベントだからってことで5月開催は予想してたけど、今後は交互に開催とかだったらもうランダンはやらないわ
金かけた育成否定すんならもうこのゲームに金はかけられない
でかいイベントだからってことで5月開催は予想してたけど、今後は交互に開催とかだったらもうランダンはやらないわ
金かけた育成否定すんならもうこのゲームに金はかけられない
82: 名無し@たまぷらナビ
>>36
自前PTでの開催→適正いないふざけんな
固定PTでの開催→育てる意味ないふざけんな
自前PTでの開催→適正いないふざけんな
固定PTでの開催→育てる意味ないふざけんな
両者とも文句が出るから交互にくる可能性は高いな…
廃人はどちらも石割るから関係ないけど、交互にくるとしたら無課金・微課金も石割るし運営としては結果オーライ
今回の固定杯で売り上げ悪かったら変えてくるかもねw
110: 名無し@たまぷらナビ
>>82
廃人でも下手なのは下手だからな俺みたいに
だったらランダンにはもう金はもうかけないってなる
浅く広く集金した方が入りがよくてコンテンツを長生きさせるにはいいのかもしれないけどモチベーションはほんと下がる
廃人でも下手なのは下手だからな俺みたいに
だったらランダンにはもう金はもうかけないってなる
浅く広く集金した方が入りがよくてコンテンツを長生きさせるにはいいのかもしれないけどモチベーションはほんと下がる
15: 名無し@たまぷらナビ
また多色かよ
18: 名無し@たまぷらナビ
これは非王冠の宝玉難民に周回させる戦略かな
23: 名無し@たまぷらナビ
固定杯とかワダツミとかやられてせっかく芝ドラ買ったのにたいして活躍してないや返品したい
26: 名無し@たまぷらナビ
廃課金の今まで課金してきた優位性をゼロにし必要以上に石を使わせ
もしかしたら王冠取れるかもと淡い期待を抱かせ微課金からも石を吐き出させる
もしかしたら王冠取れるかもと淡い期待を抱かせ微課金からも石を吐き出させる
山本「固定杯最高や!」
38: 名無し@たまぷらナビ
>>26
自然回復で何回もいきそうな微課金を集客するよりも、廃課金の自尊心維持したまま廃課金パ優遇のが儲かるとおもうんだけどどうなんだろう
自然回復で何回もいきそうな微課金を集客するよりも、廃課金の自尊心維持したまま廃課金パ優遇のが儲かるとおもうんだけどどうなんだろう
51: 名無し@たまぷらナビ
多分パズチャレと同じ階層で同じ敵だと思うからやってるけど中々の糞ゲーだぞ、今回の固定杯
5色で20,25倍出して突破するのが基本だけど光だけ作る奴だけ居ないから光欠損したら詰み。結局1%は運ゲーになる
5色で20,25倍出して突破するのが基本だけど光だけ作る奴だけ居ないから光欠損したら詰み。結局1%は運ゲーになる
58: 名無し@たまぷらナビ
>>51
運ゲーじゃないぞ
石割りゲーやぞ
運ゲーじゃないぞ
石割りゲーやぞ
71: 名無し@たまぷらナビ
>>51
これまでのランダン全て運ゲーだったんですが…
これまでのランダン全て運ゲーだったんですが…
73: 名無し@たまぷらナビ
既に王冠何個か付いてるならともかく今から初めての王冠狙う人はかなり少ないだろうと予想
93: 名無し@たまぷらナビ
前のイシスの時の固定杯はイシス自体が回復含む緩いLSで闇カーリーもいたし極端な欠損は無かった
今回はわけが違う。1階層目で光が無かったら詰み、物理的に作れないので文字通り詰み
スキル使って1,5倍補正の4色で抜けるかもしれないけどタイムロスするので1%狙いの人はそこで諦めるボタン
今回はわけが違う。1階層目で光が無かったら詰み、物理的に作れないので文字通り詰み
スキル使って1,5倍補正の4色で抜けるかもしれないけどタイムロスするので1%狙いの人はそこで諦めるボタン
99: 名無し@たまぷらナビ
>>93
TOP10狙いならまだしも1%狙いならそんなにシビアにやらなくても取れるぞ
TOP10狙いならまだしも1%狙いならそんなにシビアにやらなくても取れるぞ
107: 名無し@たまぷらナビ
>>99
やった感想だと今回の肝はスキルを使ってでもワンパンするのか使わなくてもこれワンパンできるかを見極める結構めんどくさいダンジョンだと思うけど
今までのランダン全部石砕いてやってきたけど今回毎階層スキルを使って1,5倍補正かければすべてワンパンできるけど間違いなくそれだと1%には入らないと思う
まあ最初にも言ったけど光が無い時点で物理的に5色作り出せないのでそれすら難しいと思うけど
やった感想だと今回の肝はスキルを使ってでもワンパンするのか使わなくてもこれワンパンできるかを見極める結構めんどくさいダンジョンだと思うけど
今までのランダン全部石砕いてやってきたけど今回毎階層スキルを使って1,5倍補正かければすべてワンパンできるけど間違いなくそれだと1%には入らないと思う
まあ最初にも言ったけど光が無い時点で物理的に5色作り出せないのでそれすら難しいと思うけど
133: 名無し@たまぷらナビ
>>107
闘会議杯の1%ボーダーなんかはスキル3,4回使わされても入れる点数だったし、結局はスキルのタイムロス気にするよりもいかに素早く正確にパズルするかの方が重要だった
もちろん今回はパーティやダンジョン構成違うし期間も長いから始まってみないと分からんけど、この傾向はあまり変わらんと思うわ
闘会議杯の1%ボーダーなんかはスキル3,4回使わされても入れる点数だったし、結局はスキルのタイムロス気にするよりもいかに素早く正確にパズルするかの方が重要だった
もちろん今回はパーティやダンジョン構成違うし期間も長いから始まってみないと分からんけど、この傾向はあまり変わらんと思うわ
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1457072209/
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