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【パズドラ】現状ヘイストの使い道がいまいち分からない件

クラウド

318: 名無し@たまドラぷらすナビ 2015/04/28(火) 01:07:31.68 .net
現状ヘイストが全くいらねえ
活かせてるのクラウドシステムくらいだしなあ
だいたいスキブ過剰供給な今の環境だとスキル溜まってないって状況が早々無いしため直し必要な長さのダンジョンだったらだいたい自然に溜まってるし果てには唯一の使い道のスキル遅延を食らうと本人もスキル使えなくなるギャグっぷり

321: 名無し@たまドラぷらすナビ 2015/04/28(火) 01:13:40.91 .net

>>318
ほんとそれな。

エースとか15ターンでようやくスキル使って自分以外のスキルターン進めても
15ターンってソニアの陣が「自然に貯まるターン数」じゃん

ギャグだよ ギャグ

 

319: 名無し@たまドラぷらすナビ 2015/04/28(火) 01:11:17.64 .net
みんなヘイストいらないって言ってるけどヘイストのおかげでチャレダン10ノーコン出来たから感謝してる

 

320: 名無し@たまドラぷらすナビ 2015/04/28(火) 01:11:58.16 .net
ユウナやリノアにヘイストつくのはまだ使いやすいしいいんだけどエモやエースについてもなぁ…って感はある
04
02

 

326: 名無し@たまドラぷらすナビ 2015/04/28(火) 01:16:59.81 .net
今の運営の頭にはヘイストとウェイしかないからこの時期に諸々の究極来ないことを願うばかりだわ

 

328: 名無し@たまドラぷらすナビ 2015/04/28(火) 01:18:09.19 .net
ヘイスト自体は数が揃えば強みも出てくるし出しまくってくれればそれなりに環境揃うから構わん

 

331: 名無し@たまドラぷらすナビ 2015/04/28(火) 01:19:07.20 .net
(ヘイストって何…)

 

333: 名無し@たまドラぷらすナビ 2015/04/28(火) 01:20:31.74 .net
>>331
スキルターン早めるやつ

 

335: 名無し@たまドラぷらすナビ 2015/04/28(火) 01:23:39.07 .net
>>333
あーね、あれあまり強そうに見えないんだよな

 

332: 名無し@たまドラぷらすナビ 2015/04/28(火) 01:20:08.44 .net
次は回復を2コンボ組むと味方スキルが1ターン貯まるリーダースキルかな

 

339: 名無し@たまドラぷらすナビ 2015/04/28(火) 01:27:01.66 .net
ヘイストは軽変換なんかに付いてると駆け抜ける時なんかに便利そうではある

 

340: 名無し@たまドラぷらすナビ 2015/04/28(火) 01:27:26.51 .net

とりあえずヘイスト持ちは他のやつより早い段階でスキル貯まってるぐらいのスキルマターンじゃないと意味ない
エースの15ターンはどうにかしろ

7ターンでヘイストとかは普通にいい

 

341: 名無し@たまドラぷらすナビ 2015/04/28(火) 01:27:38.33 .net

早めるは多分1ギミックとしてどばっと採用してはいるけど、遅延対策のつもりは毛頭無いんじゃないかな
と言うか、見てる限り遅延対策しなさそうな気がする

運営の最近の姿勢が「脳死周回じゃなくて、パズルして殴り合いしようぜ!」にしか見えないし

 

354: 名無し@たまドラぷらすナビ 2015/04/28(火) 01:37:10.11 .net
ヘイストの+○状態だと○ターン分遅延が効かなくなる、とかならワンチャンあるんだが

 

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1430127922/

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