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【パズドラ】今までで1番面白いギミックの登場かもな
23: 名無し@たまぷらナビ 2015/04/17(金) 23:33:15.10 ID:w3j2Ro9b0.net
しかし、曲芸に合わせてくると言われてたFFコラボも無難なところに落ち着いてたな
スキルターン縮小は面白いと思った
スキルターン縮小は面白いと思った
28: 名無し@たまぷらナビ 2015/04/17(金) 23:34:58.16 ID:jTtyO7BE0.net
>>23
とはいえ最近では威嚇でもそこそこ使えるから役に立つのかな?
とはいえ最近では威嚇でもそこそこ使えるから役に立つのかな?
31: 名無し@たまぷらナビ 2015/04/17(金) 23:35:16.00 ID:/vzvpQmx0.net
>>23
今出てる情報だと、遅延無効ないからゴミやで
それならスキブ積んだ方がまし
今出てる情報だと、遅延無効ないからゴミやで
それならスキブ積んだ方がまし
68: 名無し@たまぷらナビ 2015/04/17(金) 23:40:27.50 ID:w3j2Ro9b0.net
>>31
一回他のやつのスキル使った後に使うみたいな感じの使い方するんじゃないの?
遅延対策は知らんw
一回他のやつのスキル使った後に使うみたいな感じの使い方するんじゃないの?
遅延対策は知らんw
81: 名無し@たまぷらナビ 2015/04/17(金) 23:42:16.26 ID:/vzvpQmx0.net
>>68
2ターン短縮とか微妙すぎる
それならその枠に防御態勢でもつんで2ターン以上耐久した方がまだスキル貯めできるやん
2ターン短縮とか微妙すぎる
それならその枠に防御態勢でもつんで2ターン以上耐久した方がまだスキル貯めできるやん
94: 名無し@たまぷらナビ 2015/04/17(金) 23:44:24.20 ID:1+QVFmmD0.net
>>81
2ターン威嚇持ちいれるほうがマシ
2ターン威嚇持ちいれるほうがマシ
101: 名無し@たまぷらナビ 2015/04/17(金) 23:45:31.00 ID:/vzvpQmx0.net
>>94
Mr.サタンコラボ金超えたな
Mr.サタンコラボ金超えたな
105: 名無し@たまぷらナビ 2015/04/17(金) 23:46:57.38 ID:w3j2Ro9b0.net
>>81
わざわざダメージ食らう必要無いだろw
まあ、エアプだから何とも言えないが使ってみたら意外と便利なスキルと思うけどね
調整中って言ってたから2ターン以上持ってる奴も出てくるんじゃね 知らんけど
わざわざダメージ食らう必要無いだろw
まあ、エアプだから何とも言えないが使ってみたら意外と便利なスキルと思うけどね
調整中って言ってたから2ターン以上持ってる奴も出てくるんじゃね 知らんけど
143: 名無し@たまぷらナビ 2015/04/17(金) 23:56:25.25 ID:/vzvpQmx0.net
>>105
いや、防御態勢入れる方がまだましってことね?これに枠使うくらいなら回転率あげるために5ターン変換とか入れるし、スキルマ5ターンとかならまだしも10ターンで2ターン短縮だよ?1回、多くて2回しか使えなくね?重いスキルをバンバン使えるようになるわけでもないし
いや、防御態勢入れる方がまだましってことね?これに枠使うくらいなら回転率あげるために5ターン変換とか入れるし、スキルマ5ターンとかならまだしも10ターンで2ターン短縮だよ?1回、多くて2回しか使えなくね?重いスキルをバンバン使えるようになるわけでもないし
34: 名無し@たまぷらナビ 2015/04/17(金) 23:35:51.45 ID:Nso5ePl/0.net
遅延スキルが実質他のキャラのスキルターン短縮と敵の攻撃無効兼ねてるから短縮だけならもっと強くてもいいんじゃないと思った
まあマイティされても使えるメリットはあるけど
まあマイティされても使えるメリットはあるけど
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1429280439/
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