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【パズドラ】自分の属性チェンジってそんな意味ある?

masamune

189: 名無し@たまぷらナビ 2015/01/08(木) 03:26:39.69 ID:NQg2PKNi0.net

自分の属性かえるのってそんな意味ある?

敵の属性変えられたら強そうだけど自分の属性かえるのってそんな意味ある?

212: 名無し@たまぷらナビ 2015/01/08(木) 03:35:07.86 ID:iYiOBXo50.net

>>189
いいか、メイン闇属性のリーダーで闇吸収が来たとしよう
複属性の火と入れ替えれば大ダメージを与えることができる(モデル闇カーリー)
素晴らしいスキルじゃないか

と見せかけて闇闇のリーダーどうするのとか、リーダーの複属性が闇になったら勝てねーよとか色々あるので、複属性入れ替えなら糞スキル

全体の主属性と複属性を自分の色に変えるとかだったらピンポイントで使い道あるかもね

 

213: 名無し@たまぷらナビ 2015/01/08(木) 03:36:56.23 ID:2+Gm7ayK0.net
>>212
自分自身の属性を変えるのでは

 

221: 名無し@たまぷらナビ 2015/01/08(木) 03:39:37.41 ID:iYiOBXo50.net
>>213
ムラコの書き方だとその読み方が一番しっくり来るんだよなあ
でもそれだと間違いなくゴミスキル
自分=プレイヤーと読んで全体に掛かると詳細が出るまでは想定したい・・・
(そうじゃないとゴミだから)

 

231: 名無し@たまぷらナビ 2015/01/08(木) 03:43:46.50 ID:2+Gm7ayK0.net
>>221
それならパーティの属性を変えるって書くと思うんだよな…
まあ俺も全体を変えるって場合はどういう使い方出来るかなって妄想はしてたけど属性を変えるためだけに1枠使うなら威嚇とかいれればいいんじゃねと思ってしまった

 

240: 名無し@たまぷらナビ 2015/01/08(木) 03:51:23.76 ID:2+Gm7ayK0.net
>>237
一応いっておくけど全員主属性闇で闇吸収来たときに全員の主属性と副属性入れかえたら敵は攻撃では絶対死なないぞ
最後の攻撃である副属性闇になってるんだから吸収されてしまう

 

219: 名無し@たまぷらナビ 2015/01/08(木) 03:39:01.46 ID:NQg2PKNi0.net
>>212
パズドララっていまいち吸収の仕組みが嫌なのよねw 攻撃順番が主属性→副の順番で、総ダメージで倒せてても最期に回復されたらダメって、、、
火闇とかのフレも全滅する、

 

244: 名無し@たまぷらナビ 2015/01/08(木) 03:55:46.49 ID:zkdtNFK00.net

そうだ、スキル封印してくるダンジョン作ろう!
→封印態勢の覚醒持ちキャラを投入していく

吸収多めダンジョン作ろう!
→属性入れ替えスキルのキャラを投入してく

よく分からんけどダンジョンありきでキャラとか作るのかな?

 

247: 名無し@たまぷらナビ 2015/01/08(木) 04:00:07.88 ID:44LhiBkm0.net
>>244
じゃないと次に売れるキャラ作れないでしょ
そうやって流れを作らんことにはやってけないでしょ火力ばっか上がるし
というかもう火力も上がりきってるし

 

273: 名無し@たまぷらナビ 2015/01/08(木) 04:47:41.86 ID:1W0e9xwR0.net
>>244
そのダンジョンは既存のモンスター基準で作られるっぽいね
んでそれのループ
時々テストの復習みたいに暗黒やらバインドやら混ぜてノイズにして誤魔化し
単純なステや火力とは別にホットな各種耐性覚醒を持ってるかを重要にして
定期的にガチャを回さない奴をふるいに掛ける感じ

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1420639494/


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