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海山、オオクニ、クシナダの究極予想
76: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 01:42:47.39 ID:lBjZ75mH0
暇だから海山オオクニ串の究極予想しようか
85: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 01:43:41.76 ID:wJwi0Ovv0
>>76
オオクニは操作延長追加だけでいい
LSは変わらないと思う
オオクニは操作延長追加だけでいい
LSは変わらないと思う
115: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 01:49:41.38 ID:t1IRLVngi
>>76
大国主は操作延長と2way付いてくれればいい
上方倍率も下方倍率もいらん
大国主は操作延長と2way付いてくれればいい
上方倍率も下方倍率もいらん
130: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 01:51:11.83 ID:wJwi0Ovv0
>>115
でもぶっちゃけ上方倍率欲しくない?
オオクニ火力でないよやっぱ ボス戦はエンハでなんとかなるが
でもぶっちゃけ上方倍率欲しくない?
オオクニ火力でないよやっぱ ボス戦はエンハでなんとかなるが
143: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 01:53:25.61 ID:lBjZ75mH0
>>130
同意だな
もう少しっていう時が多々ある。
延長とかつけなくていいからスキブか封印体制ついてくれたら…という淡い期待
同意だな
もう少しっていう時が多々ある。
延長とかつけなくていいからスキブか封印体制ついてくれたら…という淡い期待
204: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 02:02:41.81 ID:t1IRLVngi
>>130
2wayさえ付けば封印耐性2wayパ組めるし7コンボ4、5倍付くより火力はでるぞ
上方倍率付くよりも使い易い気がする
92: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 01:44:49.37 ID:2PYTAsnK0
大國は、覚醒追加の方だろ
倍率上げたらインフレしすぎだろうw
倍率上げたらインフレしすぎだろうw
112: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 01:48:51.90 ID:lBjZ75mH0
>>92
たしかにそうだなw
ただコンボ厨の俺からするとロマン枠として上方倍率がほしくなる
たしかにそうだなw
ただコンボ厨の俺からするとロマン枠として上方倍率がほしくなる
137: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 01:52:42.27 ID:2PYTAsnK0
>>112
確かに欲しくなるけど、倍率上げたらインフレてまなんだよなー
確かに欲しくなるけど、倍率上げたらインフレてまなんだよなー
151: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 01:54:36.21 ID:2PYTAsnK0
大國は覚醒追加の方で、こんなもんやろう諦めろん
闇ドロップ強化、回復強化、封印耐性、2way
闇ドロップ強化、回復強化、封印耐性、2way
155: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 01:55:16.69 ID:+SjaEPF+0
>>151
大國覚醒追加で他も期待していいんだよな?
大國覚醒追加で他も期待していいんだよな?
165: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 01:57:07.22 ID:p/NPWG1r0
>>151
大國も海山クシナダは覚醒追加もないだろ
せいぜいステUPとリーダースキルに回復かなんかの倍率が少しかかる程度
大國も海山クシナダは覚醒追加もないだろ
せいぜいステUPとリーダースキルに回復かなんかの倍率が少しかかる程度
181: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 01:59:31.88 ID:2PYTAsnK0
>>165
イザナギ「えっ?回復倍率とかいらないでしょ」
イザナギ「えっ?回復倍率とかいらないでしょ」
195: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 02:01:19.37 ID:lBjZ75mH0
>>165
麒麟のような覚醒追加の例もあるんやで
一方ウズメはLSだったけどな
麒麟のような覚醒追加の例もあるんやで
一方ウズメはLSだったけどな
215: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 02:03:58.84 ID:p/NPWG1r0
>>195
ガチャ神はシリーズで大体は統一されてるから麒麟はなあ
四神も覚醒追加だったわけだし
ウズメもイザナギも覚醒追加無しでリーダースキルちょっといじったのなら他の新和神も同じ道を辿るんじゃないのかな
ガチャ神はシリーズで大体は統一されてるから麒麟はなあ
四神も覚醒追加だったわけだし
ウズメもイザナギも覚醒追加無しでリーダースキルちょっといじったのなら他の新和神も同じ道を辿るんじゃないのかな
203: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 02:02:27.07 ID:nm5k3g5y0
>>165
全然あるだろシリーズで共通の強化とかされないパターンも多いし
全然あるだろシリーズで共通の強化とかされないパターンも多いし
242: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 02:08:28.19 ID:z07UsrCX0
>>151
オオクニはLSに操作時間が少し延びがつくみたいやで
オオクニはLSに操作時間が少し延びがつくみたいやで
248: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 02:09:31.96 ID:2PYTAsnK0
>>242
封印耐性も追加したらサブでも使えるようになるな
封印耐性も追加したらサブでも使えるようになるな
256: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 02:10:32.92 ID:z07UsrCX0
>>248
え?封印2個持ちってと?
え?封印2個持ちってと?
274: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 02:13:03.41 ID:2PYTAsnK0
>>256
そう、それならサブで使いたくなるよな
今までサブで大國入れてる奴はいなかっただろうからさ
そう、それならサブで使いたくなるよな
今までサブで大國入れてる奴はいなかっただろうからさ
295: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 02:15:38.32 ID:z07UsrCX0
>>274
テンプレには入らないだろうけどHPタンク兼威嚇枠で十分優秀だけどね
テンプレには入らないだろうけどHPタンク兼威嚇枠で十分優秀だけどね
262: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 02:11:07.81 ID:p/NPWG1r0
>>248
大國に封印耐性2つは強化しすぎだろう
大國に封印耐性2つは強化しすぎだろう
272: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 02:12:50.27 ID:dzvM3Lhi0
>>262
すでにパーティ構築で無理せず封印五個積めるからそれほどの強化にも感じないなあ
それよかアテナの2way2個もちの方がテマ崩壊だろw
285: 名無し@たまドラぷらすナビ 投稿日:2014/08/26(火) 02:14:13.13 ID:p/NPWG1r0
>>272
まあリーダーとしてはともかくサブとして大國がかなりの強化になるやん?
威嚇持ちの闇属性の封印2つ持ちってかなり重宝するだろ
まあリーダーとしてはともかくサブとして大國がかなりの強化になるやん?
威嚇持ちの闇属性の封印2つ持ちってかなり重宝するだろ
引用元: http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1408983564/
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【パズドラ】リィたそ頼むぞ。他ゲーにもつぎ込みたいから早めに出てくれ
504: 名無し@たまぷらナビ 2017/09/30(土) 09:06:17.89 ID:TKfaKbHPp.net リィたそ頼むぞ …

【パズドラ】しばらくパズドラの前線から離れてた俺にリィの何が強いかプレゼン頼む
513: 名無し@たまぷらナビ 2017/09/30(土) 09:10:04.79 ID:vuqdQ7mqp.net しばらくパズドラ…
オススメ
まあ封印二個はないわな。