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【パズドラ】進化いっきに出されると、逆にモチベがwwww

188: 名無し@たまぷらナビ 2017/03/31(金) 11:34:11.93 ID:5graPr8fD.net
い今更だけど、一気に出されると手持ちのアレヤコレヤでややこしくなって、進化させるモチベがわかなくなる。
転生ですら何色の仮面集めていいかわからなくなる
転生ですら何色の仮面集めていいかわからなくなる
191: 名無し@たまぷらナビ 2017/03/31(金) 11:52:42.41
>>188
めっちゃわかる
めっちゃわかる
194: 名無し@たまぷらナビ 2017/03/31(金) 12:05:04.94 ID:Osr6aCHS0.net
>>188
五周年だから毎週5体とかやれば良かったのにな
五周年だから毎週5体とかやれば良かったのにな
193: 名無し@たまぷらナビ 2017/03/31(金) 11:58:34.75 ID:ZQ4HeFB60.net
進化させてフレンド増やす前に次の強化が来て無駄に終わる。闇アテナだらけで使いようがないわ
196: 名無し@たまぷらナビ 2017/03/31(金) 12:15:29.89 ID:mRTu8ZTJp.net
HP倍率とか軽減が無いと使い物にならないって風潮から脱却しないと今のパズドラはダメになる一方やね
200: 名無し@たまぷらナビ 2017/03/31(金) 12:21:15.64
>>196
だって闘技場後半の敵は発狂してるわけでもないのに数万のダメージを当たり前のように飛ばしてくる奴ばっかじゃん
だって闘技場後半の敵は発狂してるわけでもないのに数万のダメージを当たり前のように飛ばしてくる奴ばっかじゃん
203: 名無し@たまぷらナビ 2017/03/31(金) 12:38:40.93 ID:mRTu8ZTJp.net
>>200
そやね
そこらへんを今から変えることはできないからなんか新しい要素入れてかないといけないはずなんだけどな
そやね
そこらへんを今から変えることはできないからなんか新しい要素入れてかないといけないはずなんだけどな
202: 名無し@たまぷらナビ 2017/03/31(金) 12:27:30.91 ID:dkGmq28A0.net
剣心と宝石が特にダメだったな
あれでもう強敵は耐久しないといけなくなっちゃったし
あれでもう強敵は耐久しないといけなくなっちゃったし
204: 名無し@たまぷらナビ 2017/03/31(金) 12:59:41.11 ID:6Loqf7fHd.net
ワイワイ趣味パで遊んでる時間が一番楽しいことに気づいた
大小の紙装甲っぷりよ…
大小の紙装甲っぷりよ…
213: 名無し@たまぷらナビ 2017/03/31(金) 14:31:24.93 ID:1pVgCE8zd.net
カイオウみたいなHPがおかしいキャラも出てきたしなぁ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1490852893/
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