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【パズドラ】期待上がりまくりの《ウズメ》は?どう考えてもこいつは越えられないよなぁ

アメノウズメ

286: 名無し@たまぷらナビ
ウズメ、バインド耐性2個は頼むぞ
あとリーダースキルのHP制限くらいはなんとかならんかね?

287: 名無し@たまぷらナビ

ウズメはロズエルや火アマテラスとのバランスを考えて
バインド耐性覚醒は1個だけにします!

でも大丈夫!どうしても完全バインド耐性にしたい人は
同時期に潜在覚醒たまドラに追加される

潜在覚醒に1個10%でバインドを弾く
潜在バインド覚醒たまドラをウズメに付ければ
確実にバインドを弾く事が出来るぞ!

もしもこんなんだったら殺す

 

291: 名無し@たまぷらナビ
>>287
割とその潜在欲しい

 

296: 名無し@たまぷらナビ
>>287
バインド潜在出たらみんな喜ぶだろ

 

288: 名無し@たまぷらナビ
ウズメをリーダーで使うんか、どう頑張ってもシヴァドラ越えられんぞ


 

295: 名無し@たまぷらナビ
ウズメは結局ナニコレチン百景になりそうな気がしないでもない
イザナギの回復3.5倍という前科があるし…

 

298: 名無し@たまぷらナビ
>>295
確かにあれはちょっと酷かった。いかに何も考えずに決めてるかよく分かる例だな。

 

299: 名無し@たまぷらナビ
>>295
サブ分岐だからそこら辺は気にする必要なし
完全バインド耐性がつくかどうかが全て

 

303: 名無し@たまぷらナビ
やっぱウズメはバインド耐性2個だな
なんか嫌な予感もするが…


 

306: 名無し@たまぷらナビ
バインド耐性つける以外にウズメが生きる道はないな
元から死んでるロズエルに気を遣っている場合ではない

 

314: 名無し@たまぷらナビ

LFウズメシヴァドラで使える感じのLS希望

HP制限なくしてHP1.5倍は、欲張り過ぎかw

 

330: 名無し@たまぷらナビ
>>314
期待に水をさすようだが例外が発生しない限りリーダースキルは究極前と同じで覚醒3追加、運が良ければ自動回復の覚醒入替
よほどな事がない限りバインド耐性2追加であと1が何かなってところ

 

316: 名無し@たまぷらナビ

ウズメに完全バインド耐性が期待されてる
それにしたじゃ一瞬てま崩壊ですよ

期待はしないほうがいいよ

運営の嫌がらせでどれだけユーザーが離れてるか

 

317: 名無し@たまぷらナビ
ただウズメが完全バインド耐性にならないと需要ないのも間違いないんだよな
シヴァ、シヴァドラは回復十分だしな

 

318: 名無し@たまぷらナビ
最近の覚醒進化や分岐究極は無駄な覚醒がほとんど付かないし期待しても良いと思う
特にウズメみたいなのはバインド耐性付けた所でインフレが進むわけでもないしな
付けない理由があるとしたらとしたら「火パはバインドに弱いと言う特徴を残したい」とかの意味不明な理由くらいか

 

339: 名無し@たまぷらナビ

>>318
シヴァドラに入っても
HP補正無し
攻撃25倍
回復3.375倍
スキル封印無効
バインド対策完備

たかがこんだけの雑魚だしな

 

329: 名無し@たまぷらナビ
http://i.imgur.com/0eVsTdC.jpg
まぁバインド耐性来なくてもこいつが居るから…

 

332: 名無し@たまぷらナビ
>>329
HPひっくw

 

333: 名無し@たまぷらナビ
こうやって、イラストだけ発表して実装まで間を開けると、妄想がひとり歩きしてハードルが高くなる。

 

334: 名無し@たまぷらナビ
早めに発表するとゴネが続き荒れる

 

360: 名無し@たまぷらナビ
ウズメはまさかのゴンさん系LS獲得で火リーダー最強に上り詰めるから

 

368: 名無し@たまぷらナビ
ウズメはサブ分岐でしょ
バインド体制追加されて回復タイプ付いて回復ステ高くなるだけでも
かなり火パの重要なキャラになる

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1441627688/

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