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【パズドラ】覚醒スサノオの弱くないけどこれじゃない感wwwww

覚醒スサノオ

89: 名無し@たまドラぷらすナビ

弱くはなってない
ようは使い分けだな

引き伸ばした期待に応える性能ではなかったけど


91: 名無し@たまドラぷらすナビ
軽減率増やして3ターンとか
40%くらいにして6ターンとかさー
まあなんて中途半端なスキル

 

94: 名無し@たまドラぷらすナビ
ゴンパなら攻撃でも良かったんだよなぁ

 

95: 名無し@たまドラぷらすナビ
スキルマスサノオ退化して待機させてたけど剣心に戻る予定

 

97: 名無し@たまドラぷらすナビ
これが散々引き伸ばした結果か
ぽっと出で発表しても変わらない性能だな

 

98: 名無し@たまドラぷらすナビ
何より引き伸ばして引き伸ばしてこの程度っていうのがもうね

 

102: 名無し@たまドラぷらすナビ

無駄にヘイト稼ぐスタイル
低攻撃に4way

にしてもオロチもタイプ引き継ぎか

 

103: 名無し@たまドラぷらすナビ
ssnosnどうなのこれ?
強そうに見えなくもないけどなんとも言えない

 

108: 名無し@たまドラぷらすナビ
せめて9ターンにして、2体で軽減ループの一歩手前くらい出来ないとどうしてもイザナミがチラついてしまう

 

111: 名無し@たまドラぷらすナビ
ssnoさん分岐なら満点
覚醒というとうーん

 

113: 名無し@たまドラぷらすナビ
強い言ってるのは高難度での5ターン半減の有用さを分かってないんだよ
せめて封印耐性あれば2体積んでも良かったんだがな

 

115: 名無し@たまドラぷらすナビ
スサノオにバインド回復つけて欲しかったな

 

116: 名無し@たまドラぷらすナビ
サブで使うならシーフでいいよね?

シーフ

 

117: 名無し@たまドラぷらすナビ
まぁsssnoooは4体居るから良いわ作りなおす
封印無いのが痛いなあ

 

118: 名無し@たまドラぷらすナビ
ヴェルダンディに入れれば倍率出るから・・・

 

119: 名無し@たまドラぷらすナビ
やっぱりガッカリ覚醒だったか
弱くもないけどさ

 

125: 名無し@たまドラぷらすナビ

スサノオなんとも言えんな
妥協点としては間違いないし
かといってこれどこで使うの感はヤバい

んでどこで使うんやこれ
猫か?

 

126: 名無し@たまドラぷらすナビ
スサノオリーダーで封印乗せようと思ったらペルセウスとか入れなきゃいけない
そうなると結局ここぞの火力足りなくて発狂ワンパンされて終わり

 

131: 名無し@たまドラぷらすナビ
スサノオのステに関しては全然不満無いわ
スキルと封印

 

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1439370256/

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コメント

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  • コメント (1)

    • 名無し@たまぷら
    • 2015年 8月 14日

    覚醒前に出来てたことが、覚醒進化+スキル上げ直しして出来なくなることが、問題だよな
    使い分けとか、分岐かよ

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