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【パズドラ】CTWなくなってもいい!?覚醒ヨミにかかるみんなの期待と願望!

141

235: 名無し@たまドラぷらすナビ
覚醒ヨミはよ


239: 名無し@たまドラぷらすナビ
新和神、和神シリーズが
雰囲気あって1番好きだな
やっぱ日本の神様しょ

 

242: 名無し@たまドラぷらすナビ
ヨミはスキルのベースがCTWだからまったく期待できないんだよな
ヴィーナスを見てみ

 

247: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>242
もしもヴィーナスよりもいいスキルになったら文句言う奴出てくるだろうな
また闇優遇だーとかって

 

249: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>242
覚醒ヴィーナスのスキルそのまま使いまわされそう
ドロ強が闇になるだけで・・・

 

256: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>249
闇メタがいなければそれも歓迎なんだけど防御+泥強8Tと比較するとゴミだね
13Tのヘイスト2+CTWくらいに開き直ってほしい

 

245: 名無し@たまドラぷらすナビ
愛があれば性能なんてどうにかなるやろ
3
250: 名無し@たまドラぷらすナビ
覚醒ヨミには延長を8個付けようそうしよう

 

251: 名無し@たまドラぷらすナビ
覚醒ヨミは可愛ければ良いよ
性能は劣化しなければあまり気にしない

 

253: 名無し@たまドラぷらすナビ
覚醒するなら闇ヨミ路線なのか光ヨミ路線なのかが一番気になる

 

254: 名無し@たまドラぷらすナビ
スキルはCTWに
威嚇系orヘイストでいーわ
まぁぶっちゃけスキルより覚醒とLSに期待

 

259: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>254
覚醒ヴィーナス「あの」

覚醒ヴィーナス

覚醒ヴィーナスのステータス・スキル詳細

260: 名無し@たまドラぷらすナビ
短めのスキルターンのそこそこ便利なスキルってのがトレンドになりすぎてるから
ここは一気にオールドロップチェンジ+CTWでスキルターン最大で20ターンみたいな
尖った奴にしてもいいよ

 

261: 名無し@たまドラぷらすナビ
CTWで強制的にフェイズが進んじゃう悲しみを背負い続ける限りは…
盤面タッチしたらスタートされるように変更して欲しいよなぁ

 

263: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>261
そこは別に気にならんが・・・
どうせ押す前にじっくり盤面見てスタートしたい時に押すだけなんだし

 

265: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>263
覚醒のトレンドとして元スキル+αになっててヴィーナスなら泥強だから
最終的に使うことが多いから気にならないけど
からくりのバインド回復みたいに先に使いたいスキルだとCTWのフェイズ強制進行は悲しみしかないぞ

 

286: 名無し@たまドラぷらすナビ
そもそも15ターンっていうのが現環境で辛いんだよな
スキルの回転率が求められてる感あるし

 

290: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>286
ヨミが入るの現環境だと犬くらいなのに15Tだもんね
ヘイスト付けば、ヨミ×3、ハクくらいでそこそこ使えそうだけど

 

306: 名無し@たまドラぷらすナビ
ヨミは覚醒でCTWを捨ててもらってもかまわないです
遅延対策の専門家にでもなってもらいたいです

 

309: 名無し@たまドラぷらすナビ
こんなに話題にしてもらえるヨミちゃんは幸せものだ

 

311: 名無し@たまドラぷらすナビ
覚醒ヨミの覚醒全部指とかいう遊びして欲しい

 

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1434847360/

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