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20162/24

【パズドラ】回復ドロップ強化って残念覚醒?

20140304mix3

245: 名無し@たまぷらナビ
回復泥強ってかなり良覚醒だと思うんだけど時々外れ扱いしてる人いるのなんで


246: 名無し@たまぷらナビ
>>245
代わりにWAYやスキブや列が付いてた方が嬉しいから

252: 名無し@たまぷらナビ
>>246
スキブってランダンTA以外で必要ないから分からん
列とwayはそれぞれ必要なptでしか必要でないから贅沢な気がする

258: 名無し@たまぷらナビ
>>252
今一線級のパーティってほとんどが回復力足りてるから回復泥強の恩恵は攻撃態勢の時ぐらい
それならふつうに泥強なり貰う方が嬉しい

パーティによっては回復泥強が嬉しいのは分かってる
アスタパ使うし回復泥強ないと困るし

259: 名無し@たまぷらナビ
>>252
スキブは第二スキル来たら価値爆上げくるから…

263: 名無し@たまぷらナビ
アスタパほど回復泥強覚醒を生かしてるパーティないよな
HPマシマシLSを素で高めの回復ステ+強化回復泥で無理やり回復する感じ好き

265: 名無し@たまぷらナビ
>>258
足りてるっていうのがわからない
ダルシでもパンドラでも回復3消しで全快になったことなどないが
HPなら足りてる

第2スキルでスキブ始まるのは確かにな

269: 名無し@たまぷらナビ
>>265
相手の攻撃受けられる所まで回復できるなら足りてるやろ
常に全快する必要なんてないし要所では全快できるんやし十分
堕ルシやパンドラ、サリトル、イズリューネならHPもあるから問題ないしMP龍なら全快できる
回復倍率ないリーダーなんて一線級にほとんどいない

277: 名無し@たまぷらナビ
>>269
そら要所でハク明智とかやるの踏まえてたら回復足りるってより間に合わせる行動するからな
ただ回復値そのものが上がるとやれることも増えるから俺は高ければ高いほどいいと思う

まあ攻撃の泥強のがいいのは分かる確かに

287: 名無し@たまぷらナビ
>>277
高ければいいのは当然やし回復泥強を否定してる訳じゃないんやで
ないよりはある方がいい
ただ、ヘルメスの覚醒見たあとにアポロンセポネ見るとがっかりするって話

254: 名無し@たまぷらナビ
>>245
パンドラパの場合、マッスルステータスになって死んでしまった回復を補うために火セポネ意外とありだと思った
回復泥強の回復パワー地味にやばい

257: 名無し@たまぷらナビ
>>254
神キラーつくし列は足りてるしありだよな
変換元強化で保険になるし(1つも強化泥が含まれてないときの火力カスだから)

264: 名無し@たまぷらナビ
スキブは疎かにしたら1番痛い目みる覚醒

294: 名無し@たまぷらナビ
クソ覚醒ランキング
1 お邪魔耐性
2 ステアップ
3 自動回復

異論ある?

296: 名無し@たまぷらナビ
>>294
泥強(副属性)

299: 名無し@たまぷらナビ
>>294
異論なし
自動回復は副属性泥強くらいの価値

295: 名無し@たまぷらナビ
毒体制も追加で

297: 名無し@たまぷらナビ
アポロンセポネは回復泥強はいいけどwayいらねえって印象の方が強いな

ヘルメスは一見強そうだけど悪魔の強敵が思い付かないから
覚醒ヘルメス待ちでいいかなって

セポネとアポロンなら神キラーのセポネのがまし

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1456150173/

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