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【パズドラ】列全盛期と多色コンボ、どっちが楽しい?

20140509_mtm01

263: 名無し@たまドラぷらすナビ
6wayいない属性って闇だけ?


266: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>263
ハクと言い闇のwayはほんと不遇だな

 

268: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>263
光もいないような…

 

270: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>268
ミニヴァル「は?」
ミニヴァル
星矢「は?」
MONS_1725

 

272: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>268
小宇宙を燃やされるぞ

 

279: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>270-272
あのガチャ引いてないからミニヴァルの存在完全に忘れてた
てか星矢も6wayになってたのか
空気過ぎて…

 

297: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>279
星矢は確か闘技場チャレモクリアパに入ってたはずだからある意味そこらのやつらよりよっぽどすげえ実績残してるとも言える

 

280: 名無し@たまドラぷらすナビ
せいやは光にそれなりのリーダー来たらレギュラーになるポテンシャルはある

 

281: 名無し@たまドラぷらすナビ
列が凄まじい闇にwayが加わったらパワーバランスがまずいから仕方ないね
木は列しょぼいのでバランス取ってるから

 

290: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>281
その点、火ってすごいよな。列もウェイも最後までチョコたっぷりだもの

 

295: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>290
回復とバインドでバランスとってる感じだな

 

291: 名無し@たまドラぷらすナビ
覚醒スキルのバランスは悪いもよう
供給過多のウェイに全属性ダントツで複数持ちが少ない木列

 

294: 名無し@たまドラぷらすナビ
正直このゲームもう列要らないよな
上位ランカーが使ってるのもシヴァクラウドラー・・・

 

299: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>294
あんだけ列一強だったのがひっくり返るんだから凄いもんだ

 

300: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>294
コンボ吸収に弱過ぎるからな

 

305: 名無し@たまドラぷらすナビ
ここの運営は一度推し出すと当分それ一色だからな
攻撃wayヘイスト辺りが最近のトレンド

 

316: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>305
あと猛毒ドロップ
毒ドロップ変換スキルで猛毒も変換できる修正はよ

 

307: 名無し@たまドラぷらすナビ
列はコンボが組みにくい、パズルがつまらないという最悪の欠点が改善しない限り復権することは二度とないんじゃないか

 

312: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>307
無くなったら周回困るがな
多色コンボで周回はめんどい

 

314: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>312
それはある 低コンボ高火力は周回向きだわな

 

315: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>312
周回で列は…ドロップ4個で済むwayのが楽なんだよね

 

318: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>307
パズルがつまらないってのは致命的だよね…
仮に列を強化するとしたらパズルつまらなくするってことだからどうしようもないや

 

308: 名無し@たまドラぷらすナビ
微妙に泥強も諦めてない模様

 

309: 名無し@たまドラぷらすナビ
列は12個ぐらいないとまともにボス落とせないけど最近のウェイパは7個8個あればワンパン余裕だもんにゃ

 

322: 名無し@たまドラぷらすナビ
(列でパズルするの楽しいとか思ってたりパリンって聞く度に脳汁ドバドバでなんなすみません)

 

327: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>322
サタンとか闇メタ時代はそらもう火力も相まって脳汁ドバーまんまんプシャーだった
けどヒカーリのwayの馬火力を味わって以降は四つ消しピチョンでしか逝けない体になってしまった

 

325: 名無し@たまドラぷらすナビ
列パズルは結構好きだけどな
盤面2色か3色にして最大火力配置上手く組めたときはやっぱ気持ちいい

 

329: 名無し@たまドラぷらすナビ
「一生懸命パズルして色揃えてもお手軽列パリーンに勝てない多色www」
とか言われてた頃よりはまだ健全だな

 

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1435236811/

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コメント

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  • コメント (1)

    • 名無し@たまぷら
    • 2015年 6月 27日

    どっちも楽しいよ

ひろいん

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