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【パズドラ】みんなが想像していた本当の『マルチプレイ』とは…
77: 名無し@たまぷらナビ
84: 名無し@たまぷらナビ
>>77
それはそれでおもしろそう
それはそれでおもしろそう
89: 名無し@たまぷらナビ
>>77
それでどうやって遊ぶんだよw
それでどうやって遊ぶんだよw
98: 名無し@たまぷらナビ
>>89
知らん、俺の管轄外だ
けどマルチならでは感はあるじゃん、今のは普段とほぼ変わらんし
96: 名無し@たまぷらナビ
>>77
相手がパズルするの眺めてるだけだしな
それを見ず知らずの人とやって流行るわけないよな
相手がパズルするの眺めてるだけだしな
それを見ず知らずの人とやって流行るわけないよな
91: 名無し@たまぷらナビ
現状のマルチダンジョンの難易度なら通信切ってソロでやった方が勝率高いからマルチでやる意味皆無なんだよな
102: 名無し@たまぷらナビ
パズドラの場合、マルチは協力よりも対戦方式の方が面白い気がする
103: 名無し@たまぷらナビ
>>102
それな
それな
104: 名無し@たまぷらナビ
>>102
パズドラ…対戦…ウッ頭が
パズドラ…対戦…ウッ頭が
107: 名無し@たまぷらナビ
>>102
来年に期待したいね
来年に期待したいね
108: 名無し@たまぷらナビ
対戦はユーザー同士の煽り合いが加速するしそうなりゃ運営の思う壺だからダメ
112: 名無し@たまぷらナビ
マルチ自体はいいんだが協力してる気がしないんだよな。
相手のサブのスキルターン確認できない
相手がパズルミスれば即死攻撃
難しい盤面でもアドバイスできない
意思疎通も出来ない
みんパズさん赤でお願いしますわ
113: 名無し@たまぷらナビ
5回パズルやってダメ合計値を競うとか
そんなんでいいよ
相手のIDわからんようにして
そんなんでいいよ
相手のIDわからんようにして
117: 名無し@たまぷらナビ
そもそもパズルゲームで協力とか意味がわからないわ
121: 名無し@たまぷらナビ
もう開き直って10人で巨大ボス倒すレイド風にしようぜ
128: 名無し@たまぷらナビ
いっぱい消したら相手にお邪魔がいっぱい降ってくればいいんじゃね
131: 名無し@たまぷらナビ
>>128
それぷよぷry
まぁ、もう開き直ってパズドラのぷよぷよだせばいいよな
130: 名無し@たまぷらナビ
それ上級者が無垢な初心者潰すゲームじゃねえか
133: 名無し@たまぷらナビ
ソロでは今まで通りかわりなく遊べますって言って安心させてくれないかな
ソロで出来ない事が増えそうで怖い
ソロで出来ない事が増えそうで怖い
141: 名無し@たまぷらナビ
>>133
ほんこれ
今まで出来てたことがマルチでしか出来なくなったり、マルチでのみ入手可のキャラが必須レベルのサブになったりってのが一番怖い
ほんこれ
今まで出来てたことがマルチでしか出来なくなったり、マルチでのみ入手可のキャラが必須レベルのサブになったりってのが一番怖い
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1449898120/
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