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【パズドラ】まさかこいつが恋しくなる日が来るなんてwwwwwwwwwww

まじ?

648: 名無し@たまぷらナビ
シュウミン買おうと思ったけど
こいつマシンゼウスと使い方ほぼ同じじゃね……?
シュウミン


649: 名無し@たまぷらナビ
シュウミンは先制だらけの高難易度来たらマシンゼウスの座に着けそうなんだがなぁ

 

650: 名無し@たまぷらナビ
シュウミンこれやばいね
高体力スキルリーダースキルが見事に噛み合っていない

 

651: 名無し@たまぷらナビ
シュウミンとヨウユウはどっちも耐久倍率ない火力パだけど
シュウミンは半減属性ないしデカい先制もあまり対策いらないからそこはメリットだよね

 

654: 名無し@たまぷらナビ
>>651
光は耐性と吸収多いからあんまりメリットに思えないわ

 

662: 名無し@たまぷらナビ
>>654
今回のチャレ10なんかはヨウユウだと天狗削るの足りないときあったしシュウミンのがよさそうだった

 

664: 名無し@たまぷらナビ
>>662
76のヨウユウで6000万出せないってどんなパーティ?ソロ?

 

665: 名無し@たまぷらナビ
>>664
ソロだよ

 

673: 名無し@たまぷらナビ
>>665
ソロか

 

670: 名無し@たまぷらナビ
>>662
シュウミンだとマキナで耐久強いられるしまだ天狗ワンパンか半分削って次でトドメの方が楽じゃね

 

655: 名無し@たまぷらナビ
体力タイプの”HPと”攻撃力が1.5倍くらい無いと使いにくいな
3万は楽に越えるがきょうび3万だとやや物足りない

 

656: 名無し@たまぷらナビ
シュウミンだと大量変換しないと火力出ないから回復力以前に回復する行為自体ができんわ
回復残したまま光大量確保って結構限られるし

 

657: 名無し@たまぷらナビ
階層少ないダンジョン駆け抜けるだけならヨウユウよりシュウミンのが楽ちんだろうし修正はないだろな

 

658: 名無し@たまぷらナビ
ヨウユウもシュウミンも高めの倍率出せば半減ぐらい上からぶち抜くでしょ
吸収されにくい水の方がいい気がするわ
ヨウユウ

 

659: 名無し@たまぷらナビ
シュウミンがヨウユウに勝ってるのはイラストだけ

 

667: 名無し@たまぷらナビ
>>659
ヨウユウのイラストはパンドラ界ナンバーワンなんですけど…

 

660: 名無し@たまぷらナビ
シュウミン使ってて思った
ネプドラのほうが使いやすい

 

669: 名無し@たまぷらナビ
ネプドラ使ってて思ったのは火力を出す時に変換に依存し過ぎてるって事かなぁ
シュンミンも同じ感じなんだろうか

 

676: 名無し@たまぷらナビ
>>669
もっとスキル依存
6個の1列で9倍しか出ないし回復倍率ないしね

 

678: 名無し@たまぷらナビ
修正ないならこのまま終眠

 

684: 名無し@たまぷらナビ
別に修正こなくてもいい
修正でどうにかなるレベルじゃないしスキル変わることは100%ないだろうから

 

696: 名無し@たまぷらナビ
ヨウユウですらドロップ供給カツッカツになるのにシュウミンとか話にならんだろうって思ってたらやはりなw
むしろシュウミンのせいでヨウユウが強く感じるまである。
ヨウユウがルキアのスキルだったらかなり強いんだけどな。

 

699: 名無し@たまぷらナビ
シュウミンのスキルが重すぎるのも欠点だよな
本当にテストプレイしたのかな

 

701: 名無し@たまぷらナビ
でもシンファでさえ修正されないんだから望み薄ですわ

 

702: 名無し@たまぷらナビ
脇が恋しくなるなんて誰が予想しただろうか

 

705: 名無し@たまぷらナビ
ワッキー戻ってきてくれ

 

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1463328346/

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