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【パズドラ】セシルって結局どうなん?
6: 名無し@たまぷらナビ
セシル結局どうなん?
ルキアの時みたいに開催中はそんな騒がれなくて
コラボ終わってから
引いといたらよかったみたいにならんかな
ルキアの時みたいに開催中はそんな騒がれなくて
コラボ終わってから
引いといたらよかったみたいにならんかな
11: 名無し@たまぷらナビ
>>6
(ヾノ・ω・`)
(ヾノ・ω・`)
14: 名無し@たまぷらナビ
>>6
2体いるけどリーダーで使う予定はない
リーダーとしてはガチれないし周回特化もしてないから趣味パの範囲を超えないと思うよ
継承用かうしとらサブ用だけど今のうしとらパはそんな強くないからなぁ
2体いるけどリーダーで使う予定はない
リーダーとしてはガチれないし周回特化もしてないから趣味パの範囲を超えないと思うよ
継承用かうしとらサブ用だけど今のうしとらパはそんな強くないからなぁ
15: 名無し@たまぷらナビ
セシル倍率決めれば6,700万でるから強いと思いたい
闇ドロ貯めるために耐久したいのにHPが少ないのがなぁ
闇ドロ貯めるために耐久したいのにHPが少ないのがなぁ
17: 名無し@たまぷらナビ
>>15
オーバーキルなんだよなあ
オーバーキルなんだよなあ
21: 名無し@たまぷらナビ
>>15
HP低いのはキツイケド、セシルはヘイストで加速しつつ毎ターンスキル使うキャラだと思う
HP低いのはキツイケド、セシルはヘイストで加速しつつ毎ターンスキル使うキャラだと思う
33: 名無し@たまぷらナビ
>>21
カマリ積んでたけどヘイストの方が使いやすいか
サツキは良いけど、カストルグリザルHP高けりゃなぁ
カマリ積んでたけどヘイストの方が使いやすいか
サツキは良いけど、カストルグリザルHP高けりゃなぁ
16: 名無し@たまぷらナビ
セシルは陣撃っても倍率確保できない可能性が有りすぎてな
変換絡めずセシル一発で確実に殴れるなら良かった
変換絡めずセシル一発で確実に殴れるなら良かった
19: 名無し@たまぷらナビ
セシル自体のHPがあと2000高ければいいんだけどな
25: 名無し@たまぷらナビ
>>19
光と闇でステが逆ならなぁとは思うね
光と闇でステが逆ならなぁとは思うね
20: 名無し@たまぷらナビ
暗黒セシルかっこいいし趣味パで使える性能だから十分だ
パラディンはそもそもフレはおろかレーダーにすら現れない
パラディンはそもそもフレはおろかレーダーにすら現れない
22: 名無し@たまぷらナビ
>>20
進化前が一番かっこいい
性能はクソ
進化前が一番かっこいい
性能はクソ
23: 名無し@たまぷらナビ
08サラスとか使ってた身からするとセシルは欠損酷そうな気がする
サツキカストルグリザルでシステムするくらいじゃないと
サツキカストルグリザルでシステムするくらいじゃないと
30: 名無し@たまぷらナビ
>>23
倍率出すだけなら、ヨミドラ+4個消し、パンドラとほぼ同じ
ハクハクサツキクレールで欠損はほとんどないと思うし、変換で欠損がほぼなくなる分6色よりマシだわ
倍率出すだけなら、ヨミドラ+4個消し、パンドラとほぼ同じ
ハクハクサツキクレールで欠損はほとんどないと思うし、変換で欠損がほぼなくなる分6色よりマシだわ
26: 名無し@たまぷらナビ
陣使っても結構不安定だよね
セシル好きだから勢いでプラス降っちゃったから使うけど
流行らないよねぇ
HPがあがればなぁ
セシル好きだから勢いでプラス降っちゃったから使うけど
流行らないよねぇ
HPがあがればなぁ
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1459417652/
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