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【パズドラ】劣化ラードラ感はほんとどうにかしてほしいわ・・・
404: 名無し@たまぷらナビ
サクヤの劣化ラードラ感はほんとどうにかしてほしい
HP倍率くらいあったっていいじゃん
406: 名無し@たまぷらナビ
サクヤに限らず多色は全部ラードラの劣化だし今更すぎる
407: 名無し@たまぷらナビ
ラードラだけは明らかに調整ミスだった
408: 名無し@たまぷらナビ
まぁ最強厨が多いからなぁ
ラードラでよくね?っていう奴ほど詰まらねぇ奴はいねぇわ
ラードラでよくね?っていう奴ほど詰まらねぇ奴はいねぇわ
409: 名無し@たまぷらナビ
ラードラいなければ多色パは結構バランス取れてたよな
410: 名無し@たまぷらナビ
サクヤパって完全に回復パなんだから回復タイプになんか倍率欲しいよな
419: 名無し@たまぷらナビ
>>410
インドラ闇カリオロチ入れた方が強いから回復タイプ補正なんかいらんわ…
インドラ闇カリオロチ入れた方が強いから回復タイプ補正なんかいらんわ…
429: 名無し@たまぷらナビ
>>419
それだとラードラで(ry
折角サクヤパ組むんだしラードラと中身変えたいやん?
それだとラードラで(ry
折角サクヤパ組むんだしラードラと中身変えたいやん?
442: 名無し@たまぷらナビ
>>429
光寄せ、回復寄せして簡単なダンジョンいくより劣化ラードラで闘技場2行く方が楽しいゾ
なお勝率
光寄せ、回復寄せして簡単なダンジョンいくより劣化ラードラで闘技場2行く方が楽しいゾ
なお勝率
411: 名無し@たまぷらナビ
でも高難度はラードラ前提っていう
412: 名無し@たまぷらナビ
ラードラはなぁ…
回復込みのLSのくせに回復なし壊滅級の最適解なのは意味わからん
回復込みのLSのくせに回復なし壊滅級の最適解なのは意味わからん
413: 名無し@たまぷらナビ
ラードラと言うよりカーリーが問題だよ
425: 名無し@たまぷらナビ
>>413
俺も曲芸とかラードラとか出た時よりもカーリーの方が衝撃デカかった
結局カーリー持ってるか持ってないかでこのアプリ変わるし
俺も曲芸とかラードラとか出た時よりもカーリーの方が衝撃デカかった
結局カーリー持ってるか持ってないかでこのアプリ変わるし
415: 名無し@たまぷらナビ
ニコ生でラードラの話してる時からこのゲームはラードラのサブ集めるゲームになってたから仕方ない
416: 名無し@たまぷらナビ
正確に言えばカーリーがいるのにカーリーが無い時代のような調整してるから
結局ラードラ1強になってる
結局ラードラ1強になってる
422: 名無し@たまぷらナビ
>>416
これ
これ
431: 名無し@たまぷらナビ
カーリーは意味不明な7ターン5~6色3個ずつ保証というブチ壊れだもんな
闇カーリーに至っては封印、延長、完全バインド耐性&回復とか言う多色にありがたい覚醒の宝庫だし
闇カーリーに至っては封印、延長、完全バインド耐性&回復とか言う多色にありがたい覚醒の宝庫だし
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1457573880/
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