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【パズドラ】やっぱりイラストはパズドラが一番だよな
256: 名無し@たまぷらナビ
261: 名無し@たまぷらナビ
>>256
あんまりくどいと全体の受けが下がるリスクがある
今の状況で方向転換は博打だな
あんまりくどいと全体の受けが下がるリスクがある
今の状況で方向転換は博打だな
265: 名無し@たまぷらナビ
>>256
君みたいにキモいのかクローズ叩いていたのか
君みたいにキモいのかクローズ叩いていたのか
268: 名無し@たまぷらナビ
>>265
クローズは叩かれてもしょうがない
映画で作品を知ってる人は多くても漫画を知らないからイラストに全く愛着がない
クローズは叩かれてもしょうがない
映画で作品を知ってる人は多くても漫画を知らないからイラストに全く愛着がない
271: 名無し@たまぷらナビ
>>261
どっちにしろ落ちてきてるから博打はありだと思うんだけどねーこの前のニコ生も100万もいかなかったし
>>265
クローズなんてオッサンコラボ見向きもしてねーディバゲでコラボしてるようなタイトルとコラボして欲しいと願うばかりだわ
274: 名無し@たまぷらナビ
>>271
ニコ生はシステム考慮してないからだろ
プレミアム100万は無理すぎ
もうニコ生入れないって思って最初からミラー探してるし
ニコ生はシステム考慮してないからだろ
プレミアム100万は無理すぎ
もうニコ生入れないって思って最初からミラー探してるし
276: 名無し@たまぷらナビ
>>271
アニオタはディバゲに来いYO!!
って3年くらいやってんのに、
なんで自社でパイ取り合わねばならんのか
まあディバゲはゲーム部分がちょっとストレスフルすぎて
俺はちょった続かんかったけど
283: 名無し@たまぷらナビ
>>276
俺もそれ、あのゲーム性はちょっと俺には向かなかったけどコラボ先は羨ましい限りだわこっちでやれよと
俺もそれ、あのゲーム性はちょっと俺には向かなかったけどコラボ先は羨ましい限りだわこっちでやれよと
289: 名無し@たまぷらナビ
>>283
最近はだいぶマシになってるみたいだけどね
昔はいくらなんでも見えてる手札がランダムすぎて戦略もクソもなかったけど、
今は前のターンの行動で次の手札ある程度調整できる能力が増えてるっぽ
最近はだいぶマシになってるみたいだけどね
昔はいくらなんでも見えてる手札がランダムすぎて戦略もクソもなかったけど、
今は前のターンの行動で次の手札ある程度調整できる能力が増えてるっぽ
303: 名無し@たまぷらナビ
>>289
そうなんか次なんかいいコラボ来てたらちょっと触ってみるかな一番いいのはパズドラに来てくれることなんだがな
そうなんか次なんかいいコラボ来てたらちょっと触ってみるかな一番いいのはパズドラに来てくれることなんだがな
273: 名無し@たまぷらナビ
>>256
こういうの見るとパズドラってほんとキャラよく出来てると思うわ
パズドラがこんなキャラばかりだったら間違いなく今より売れなかっただろうな
こういうの見るとパズドラってほんとキャラよく出来てると思うわ
パズドラがこんなキャラばかりだったら間違いなく今より売れなかっただろうな
279: 名無し@たまぷらナビ
>>256
こういうTheソシャゲって絵ばかりなんだよな他所って
見分けがつかないし何の魅力も感じられない
こういうTheソシャゲって絵ばかりなんだよな他所って
見分けがつかないし何の魅力も感じられない
280: 名無し@たまぷらナビ
>>256
黒猫は萌豚がよっぽど釣れるのかガチャは同じキャラのver違い出しまくってる
ファムとかもう5種類は出てる
黒猫は萌豚がよっぽど釣れるのかガチャは同じキャラのver違い出しまくってる
ファムとかもう5種類は出てる
287: 名無し@たまぷらナビ
>>256
こんな量産型萌え絵のどこがいいの?
さすがに見飽きたよこういうのは
こんな量産型萌え絵のどこがいいの?
さすがに見飽きたよこういうのは
314: 名無し@たまぷらナビ
>>256
色が淡すぎて印象に残らないんだよなあ
書き込みは細かいと思うんだけど
色が淡すぎて印象に残らないんだよなあ
書き込みは細かいと思うんだけど
331: 名無し@たまぷらナビ
>>256
むしろ黒猫のネガキャンにしか見えない
むしろ黒猫のネガキャンにしか見えない
286: 名無し@たまぷらナビ
萌え豚釣っても売り上げパズドラ以下やん
明らか損するのに迎合する必要があるのか
明らか損するのに迎合する必要があるのか
293: 名無し@たまぷらナビ
白猫もだけどコロプラは萌え豚狙いすぎてて好きじゃない
同じキャラが露出アップされて限定()とかね…
バトガとか気味が悪い
個人の感想です
同じキャラが露出アップされて限定()とかね…
バトガとか気味が悪い
個人の感想です
295: 名無し@たまぷらナビ
でもそれで成果あげてるからねそれらは
296: 名無し@たまぷらナビ
萌え萌えした絵がいいか悪いかは好みだからおいておくとしてもキャラ絵の表示領域が広いのはうらやましいわ
パズドラはもうキャラの構図行き詰まった感あるし
パズドラはもうキャラの構図行き詰まった感あるし
309: 名無し@たまぷらナビ
>>296
構図については良くわかる
この一点についてはサクヤとかシルヴィの人は評価できる
構図については良くわかる
この一点についてはサクヤとかシルヴィの人は評価できる
310: 名無し@たまぷらナビ
>>309
俺は構図の活かし方一番見事に感じたの究極オシリスだなー
俺は構図の活かし方一番見事に感じたの究極オシリスだなー
321: 名無し@たまぷらナビ
パズドラの横長絵の規格はどうしてこうなったと言わざるを得ない
敵として出てくる時に画面に収まるようにってことだろうけど
人型ばっか出すならどう考えても縦重視の方が
敵として出てくる時に画面に収まるようにってことだろうけど
人型ばっか出すならどう考えても縦重視の方が
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1456318639/
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