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【パズドラ】ヴィシュヌ二体編成ってあり?なし?

ヴィシュヌ

97: 名無し@たまドラぷらすナビ
ヴィシュヌハイパーできたから猫入れたら強すぎて濡れた
世界変わるな

覚醒バステト

100: 名無し@たまドラぷらすナビ
ヴィシュヌは使い勝手的に2体欲しいところだよなぁ
単体だと劉備の代わりでしかなくなる

 

102: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>100
あまりに使い勝手良すぎてこのプラマラ機会に2体目Hにしたわ
吐きそうになりながらでも2体スキラゲしておいてよかった

 

105: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>102
6ターンで発動出来て3ターン持続する目覚め、かつ木泥作るとか
急に超強化だからなぁ
しかも6way、2体いれば目覚めループと好きがなさ過ぎ

 

115: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>105
不要色消すの心掛けたら木泥確保にほぼ困らないしね
同じく2体スキルマにしたジタンさんは+も振ってもらえず倉庫番・・・ごめん

 

101: 名無し@たまドラぷらすナビ
ヴィシュヌ二体スキルマとか吐き気と頭痛に襲われる
や劉N1

 

104: 名無し@たまドラぷらすナビ
ヴィシュヌ強いのはわかるが2体も入れたら決戦火力確保できない気がする

 

108: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>104
決戦火力はメイメイでしょ
カエデと猫とヴィシュヌ2体で基本的にほぼスキルは回せる
しかもループしてる目覚めのお陰で木泥が欠損することはほぼない
6wayを2体、4wayを2体の高火力だから木の4消し出来て7コンボ弾けば
ほとんどの敵は消し飛ぶからな

 

110: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>108
うーん、やっぱその辺りか
楓欲しいな

 

116: 名無し@たまドラぷらすナビ

>>110
基本的にカエデはヘイスト付、7ターンで木を3個作り出せる回転の速さがメリット
この構成のいいところはメイメイのスキルで仮に木が少ない偏りを出しても
ヴィシュヌもカエデも木以外から木を生み出すスキルなので
合わせ技に出来るところでもある
さらに猫が余ってたらパズル時間の延長も出来るわけでマジで隙がない

ただ一つだけ弱点があるとすればバインドを先制で食らうような場所だと
どんな火力面で隙がなくても手が出なくなるけどな
バインド使うモンスターが出るところだけはセレスなりおやゆび姫なり
連れて行くといいかもね
俺は個人的にはシーフ連れて行く
あいつは耐久出来る防御スキルに4wayにバインド回復まであるので
カエデの回復ドロップ作るスキルと噛み合わせがいい

 

109: 名無し@たまドラぷらすナビ
決戦火力?で3色陣に頼るとか無理だわ

 

112: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>109
これだよなあ。保険でグリフォンライダーとオシリス入れてるわ

 

114: 名無し@たまドラぷらすナビ
楓誰それって感じだからヴィシュ2亀オシリスでいいや

 

118: 名無し@たまドラぷらすナビ
水着ソニアはスキルマにはしたけどあれはあれで危険
バラして7コンボ出来ないほど強烈な偏りを出す時がたまにある

 

129: 名無し@たまドラぷらすナビ
>>118
2色陣は偏りが酷いよね。

 

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1439822336/

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